一个游戏,专注做好了一件事

2020-08-12 05:06:12 作者: 末信 来源: 风信网 点击量: 229
有别于其他口耳相传的传播形式,作为第九艺术,游戏的传播形式更具互动性,往往在与玩家的互动中形成浸入式体验。在传播传统文化时,不仅能调动受众参与的积极性,也能生动形象的将传统文化于互动中相互传递,从而提升文化代入感,激发玩家对地理历史文化的兴趣。
5月28日,一直耕耘国风的《天涯明月刀》迎来五周年庆,在这次特殊庆典上,天刀宣布联合湘西芙蓉镇•红石林度假区及清华大学建筑学院,共同打造“天衣别院”实体家园。在景区启动改造的同时,家园也将在游戏内同步上线,这开辟了线上线下同步建造、虚拟现实齐头并行的创新模式。
一个游戏,专注做好了一件事
【图1】
 
该举措也一定程度上,跳出过去游戏文创给人“高大上”、“与我无瓜”的印象,大大降低了玩家的认知门槛,并打破次元丰富了文创体验的维度。如得知消息后,不少玩家就打趣道“天刀为我们‘包’下一个景区,造了一个家园”。
在游戏外,给玩家建一个“家”
国人素来有“寄情于山水之间”的情怀传统,天刀实体家园选址远离城市喧嚣的湘西“芙蓉镇•红石林度假区”恐怕也有这样一层考虑。
芙蓉镇 ,原名王村,是一个具有两千多年历史的古镇,是溪州土家族土司王朝的起始都王府,承载了土家族土司王朝818年辉煌历史源头的古镇。因有一条瀑布穿镇而过,又称”挂在瀑布上的千年古镇”。
 
一个游戏,专注做好了一件事
【图2】
 
芙蓉镇是彭氏土司政权的第一个都城,历代土司王在这里修建行宫,举行重大活动。元末画家王冕,曾以“天下山水之骄,难甲十里画廊”的感慨,对芙蓉镇美景赞不绝口,现代作家沈从文笔下的湘西山水如诗如画。而在湖南省档案局的文献当中,芙蓉镇又是“精湛的建筑工艺和古老灿烂的土家历史文化”汇集之地,当地的文物、古建筑,也是研究土家族、苗族文化的重要实物见证。
 
一个游戏,专注做好了一件事
【图3】
 
《天涯明月刀》是一款以“国风”为魂的游戏,而芙蓉镇渊远的历史文化,独特的建筑风格与游戏理念相生相融,双方携手实属天作之合。天刀实体家园落地芙蓉镇•红石林度假区,以文化为根,以山水为骨,坐落于竹林、桃园之间,依山傍水,一亩薄田,让人心生向往。
 
一个游戏,专注做好了一件事
【图4】
 
芙蓉镇吊脚楼
 
线下家园将结合天刀游戏特色,以“天衣别院”为主题。没错,新的线下家园不只是业内首个游戏实体家园,还会是天刀华服设计师NPC“苏夜来”的家。“每个人都穿着自己的故事 每个家园都是一家人的故事”。此次家园设计中,除了融入吊脚楼等湘西建筑特色,天刀还发挥了专情用华服传承非遗文化的“人设”,运用了大量土家族“西兰卡普”、苗族扎染等元素。“西兰卡普”非遗传人,同时也是天刀玩家的单墨菁,也将身兼“天衣传人”和“天刀实体家园项目经理”数职,为天刀家园代言。
 
一个游戏,专注做好了一件事
【图5】
 
穿着粤绣服装“天衣•紫宸”的单墨菁
 
最有趣的是,玩家不用等就可以提前“入住”家园:家园建设过程在虎牙平台进行实时长线直播。玩家既是家园“游客”、更是“主人”,又是“监工”,体验十分有趣。
天刀家园“天衣别院”的概念设计,由清华大学建筑学院刘畅教授及其领导的团队打造。刘畅教授在家园启动仪式直播现场为观众讲述了概念稿背后的立意,从建筑历史专业视角,深入浅出地把大家带入设计构思的图景中。
 
一个游戏,专注做好了一件事
【图6】
 
此次重建计划,由腾讯游戏《天涯明月刀》、芙蓉镇•红石林度假区以及清华大学建筑学院三方共同参与:《天涯明月刀》提供IP,清华大学建筑学院进行“家园概念设计”,景区提供家园场地并完成建设。这是游戏行业中少见的景区、高校和企业三方通力合作模式,也是首个游戏线下实体家园的试水。
 
一个游戏,专注做好了一件事
【图7】
 
因为是全新模式,故而项目推进得更为谨慎。选择与国风气质匹配的景区合作,以保证家园的环境和呈现得以与游戏画风统一;选择与顶级学府合作,以保障专业性,最大程度再现中国建筑与传统文化魅力,探索游戏与文旅的融合。
 
一个游戏,专注做好了一件事
【图8】
 
每次多走一小步,就能聚沙成塔(从不止步的文化传承)
当然,游戏结合文创并不是一个一蹴而就的结果,而是一个不断实验、总结经验、再实验、再总结的螺旋上升过程。
2018年,新文创正式提出,腾讯集团副总裁程武就表示,“要敬畏传统,在深入了解传统文化的基础上创新”。2019年,程武更精确地把新文创解释为一场“面向未来的文化生产新实验”。
幸运的是,从2015年5月面世那一天起,《天涯明月刀》就凭借新颖的国风表现形式获得了玩家的青睐,得以在端游势弱的时代逆流而上。天刀团队曾以“大家从未离开,只是在等待能够打动他们的东西”,来解释由天刀掀起的国风游戏潮流。
我们也可以从天刀过去数年,结合文创的动作中看到,天刀不断摸索、进步的过程。
如2016年天刀首次提出“国风”,就在北京鸟巢举办了一场声势浩大的国风主题演唱会,古典乐演唱家哈辉和顶级民乐大师陈军,与多名人气国风歌手,为四万名从全国各地慕名而来的国风爱好者,呈现了一场难忘的演出。这也是国风音乐同人创作,首次登上国家级舞台,为今后国风概念进一步向大众渗透打开了良好开端。
 
一个游戏,专注做好了一件事
【图9】
 
到了2017年,一向以服饰精美著称天刀,把目光投向了非遗,在时装中积极且大胆的融入了“苏绣”元素。这一年的TGC腾讯数字文创节上,天刀展区又集中展出了苏绣、木版年画、书法和古琴四大非遗文化作品。同年,天刀还开启了国风音乐计划,使用琵琶、古筝、萧、三弦、尺八等传统乐器,歌词上融合了宋词、昆曲等元素,原创音乐一度斩获了好莱坞传媒奖最佳World Music等多项国际音乐大奖。在更多角度、多元化讲述中国传统文化的同时,为国风走出国门奠定基础。
 
一个游戏,专注做好了一件事
【图10】

一个游戏,专注做好了一件事
【图11】
 
2018三周年,天刀步调继续扩大,不仅持续深耕国风非遗文化传承,陆续与云锦、苏绣、花丝镶嵌、书法、古琴、桃花坞木版画、德化瓷、泰山皮影、京剧等十大非物质文化遗产展开合作;还受邀带着三套融合花丝镶嵌、苏绣、云锦等非遗主题的国风华服,参展纽约时装周,让世界为中国华裳演绎的故事所惊艳。同年也与奥运女排冠军赵蕊蕊合作,号召“国风走出去、动起来”,成为运动也可着的装束。这一时期,是天刀传承国风文化,在非遗和受众覆盖层面的双重进步,预示着国风终有一天能够真正走进人们的日常生活。
 
一个游戏,专注做好了一件事
【图12】
 
2019年,天刀推出“天衣华裳”计划,将华服合作对象扩展到了故宫藏品、上海京剧院等机构;更携手北京服装学院,成为北服首个行业共建伙伴,共同开展“服装与服饰设计专业”的专业合作。此外,携手汉元素品牌织羽集推出天刀衍生实体华服、联动“华裳九州”秀典、出海巴黎时装周……
 
一个游戏,专注做好了一件事
【图13】

一个游戏,专注做好了一件事
【图14】
 
同年的天刀四周年庆典落地天刀主城开封,与现实中的开封城办了一场破壁次元的“一河五景”大国风游。这一年也是天刀首次尝试与文旅合作,以数字文化为当地文旅事业赋能,给玩家带来更丰富的体验同时也激发更大的价值。开封市文化广电和旅游局局长魏培仕就曾表示,让更多的游戏玩家通过”情景再现”实地造访开封,赋予了开封文旅的年轻化认知和全终端鲜活体验,助力开封文旅品牌提升。
 
一个游戏,专注做好了一件事
【图15】
 
可以看到,坚持国风、坚持文创,并不断推陈出新,成为了天刀五年来发展的一条清晰脉络。从与非遗合作到机构,再到一座座城市,天刀一直在摸索更多新颖、优秀的数字文化内容及形式,为玩家、粉丝,乃至潜在用户和普通民众,带去更为生动、鲜活的文化体验。
所以天刀IP这些年,不仅仅是涉及非遗数量和规模上的提升,更有形式、方法,以及理念上的升级,也总能带给玩家不同感受。这也构成了天刀人气持续高涨的基本面,玩家不仅仅偏爱天刀独特的国风气质,不断以创新形式呈现传统文化魅力,也激发了为民族文化和历史骄傲的玩家的认同感。
文创之前,先做好游戏(不断打磨的真实江湖)
对于天刀来说,促进游戏与文化的结合早不是难题,难的是怎么做得比上一年、甚至昨天更好。
五周年庆典,是天刀向玩家展示进步和思考,也是向自己展示决心的好机会。因而在直播中,天刀团队不无兴奋地公布了一系列重磅内容,如推出以中国四大名绣之一的“粤绣”为设计语言的主题外观“紫宸”。以及八荒主题曲全新乐章,由戴荃演唱的神刀主题曲《快意燃刀》等。
 
一个游戏,专注做好了一件事
【图16】
 
天刀还一并宣布,端游夏季资料片定档7月13日,带来新剧情、新玩法、新门派等一系列内容。与此同时,天刀端游也将迎来自研引擎升级,从QuickSilver升级为下一代QuickSilverX,支持图形底层技术DX12,除场景更新外,还支持全局光照,以及可以更好地表现时装材质,提升战斗场景的流畅度。
 
一个游戏,专注做好了一件事
【图17】

一个游戏,专注做好了一件事
【图18】
 
玩家心心念念的手游,也有了最新进展,将在暑期迎来大规模终极测试。届时,不仅是可以体验到全新剧情,发掘端游、手游不同时间线的相互独立,又有所串连的巧妙设计,文章开头提到的线下实体家园,也将在手游中与玩家见面。
 
一个游戏,专注做好了一件事
【图19】
 
同时在已有的五大门派基础上,手游终极测试还将新增新门派移花,以及少女体型的全门派更新,为玩家带去更多选择。不仅仅是全新竞技场和副本带来的多元化战斗体验,此次庆典还公布了手游大量有趣的身份玩法,烹饪美食、侦破案件、把玩古玩、钻研建筑,每一种身份,都支持玩家探索专属自己偏好的不同乐趣。全场景互动、全局光照等技术升级,又将这一体验的代入感推向新的极致。
 
一个游戏,专注做好了一件事
【图20】
 
今年初公布天刀端游和手游联合开启的全新主题“乐舞”,带来了首套主题外观曝光,三件外观以故宫洛神赋、敦煌飞天、非遗战鼓为主题,将音乐、舞蹈与服饰相融合。官方与北京舞蹈学院专业的师生合作编舞,设计了配套的游戏内舞蹈动作,同时又在外观中,试图呈现中国古代多元文化交融之美。
 
一个游戏,专注做好了一件事
【图21】
 
以上种种,都是天刀探索以更多元、更深入形式,传承传统文化的努力,为后续游戏与文创、文旅融合提供了一个个有效的范本。
同时我们也能看到,对传统文化精髓不间断的汲取融合,也持续反哺着天刀游戏内容产出,使其更为独特,受到国风爱好者的喜爱。
天刀的故事揭示了一个事实,打铁还需自身硬,只有游戏品质过硬,玩家乐在其中,在结合文创的路上才能走得更快更远。
 
结语
 
一个游戏,专注做好了一件事
【图22】
 
今年周年庆典,天刀的宣传语是“花开五载,宛若初见,十年之约,不见不散”。
从2015年算起,天刀十年之约已经行至一半,这是一个有些历史意味的节点,是承上启下的关键时刻。在国风、文创领域,天刀的表现或许称不上完美,但也当得起进取二字,总是能在形式、内容、效率和契合程度等方方面面,带来更多惊喜。
这恐怕,不是一句简简单单的天然优势足以概括的,而是与长期专注做好国风这一件事,息息相关。