电子游戏软件2005年24期 Vol.171
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2012-02
发表 级别: ★★★☆☆ 语言: 简体中文438人 关注
本期《电软》已经是2005年的第24期,回首前面的23期内容,不禁感慨这一年似乎过得特别快。于是我们构思了这样一期回顾性的特别策划,在后面的文字里,我们将一起历数300多天之前到现在所经历的所有让我们激动或者欣喜过的事情。最后,我们还将把这一年中发售...
电子游戏软件2005年21期 Vol.168
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2012-02
发表 级别: ★★★☆☆ 语言: 简体中文178人 关注
今年的TGS,原业是被寄予厚望的。但这世上确实有很多事并不以人们--或者说,绝大多数人们的意志所转移的。期盼越大,失望也就越大--相信迎着中秋前夕明月从海滨幕张展馆出来的人们大多有着同样的心情。究竟是大战前固有的宁静,还是游戏业界疲惫没落的前兆?...
电子游戏软件2005年19期 Vol.166
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2012-02
发表 级别: ★★★☆☆ 语言: 简体中文135人 关注
资格老一点的玩家应该都知道,九十年代初期之后,我国国内开始可以见到少数日文文字游戏了,随着一些国内早期电玩类杂志的创刊和对此类游戏的介绍与游戏攻略的放出,逐渐吸引了相当数量的玩家开始接触此类游戏并沉迷其中。...
电子游戏软件2005年17期 Vol.164
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2012-02
发表 级别: ★★★☆☆ 语言: 简体中文187人 关注
2005年7月的上海,与往年的感觉没有什么不同,天气依旧是闷热潮湿,人们也还是忙忙碌碌。对于ChinaJoy,发生变化的,除了时间定在这个最炎热的夏季,那就要算是展会的内容逐步丰富,涉及面明显有拓宽的趋势。微软,EA,索尼,史克威尔.艾尼克斯,育碧这些游...
电子游戏软件2005年16期 Vol.163
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2012-02
发表 级别: ★★★☆☆ 语言: 简体中文205人 关注
选择这个题目应该是和玩家的关系非常密切。中学生背负着升学的压力,游戏机自然是老师和家长眼中的头号大乱,大学生算是相对独立了,然而部分大学生的经济并不是十分宽裕,对于游戏的投入又成为了一种现实的负担,上班之后,生活绝对独立,经济也有了保障,...
电子游戏软件2005年12期 Vol.159
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2012-02
发表 级别: ★★★☆☆ 语言: 简体中文121人 关注
对着这样一台主机,你会想微软到底要什么?除了把对手挤出门外,作为消费者我们也必须提防吸金于无形的宣传攻势。到时没有人能拒绝这台布满纯洁的大家伙的吸引。说它是大家伙,是因为它的确拥有当回老大的资本与实力,这台足以带给人们无尽遐想的冷兵器,的...
电子游戏软件2005年11期 Vol.158
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2012-02
发表 级别: ★★★☆☆ 语言: 简体中文203人 关注
又到时候了,每到这段时期电软编辑部就很躁动,新闻王小涛一边整理手头的资料一边广播着今天最新的国际大事,搞得各自忙着手头工作的老家伙们被他充满性情的声音所打动......而事实上,我们根本就是不为所动。让他瞎嚷嚷去好了。...
电子游戏软件2005年10期 Vol.157
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2012-02
发表 级别: ★★★☆☆ 语言: 简体中文216人 关注
早就想写点什么,因为心里一直有话要说。转眼来到这里已经快1年零4个月了,感叹时间飞逝这么俗套的话我不会说,但是总觉得年轻的时光应该更加珍惜。已经有读者开始称我为叔叔了,我可不想自己真正成为叔叔时却发现自己什么也没有做,只是虚度了这许多年的光...
电子游戏软件2005年08期 Vol.156
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2012-02
发表 级别: ★★★☆☆ 语言: 简体中文271人 关注
自从国产玩家团升到级无坚不裂后,大批国内玩家踊跃报名的状况,令我们应接不暇。虽然其中有不少是游戏某方面的个人心得,但所涵盖的游戏幅面更加广阔,是我们无怪不裂栏目组最感欣慰的。...
电子游戏软件2005年07期 Vol.154
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2012-02
发表 级别: ★★★☆☆ 语言: 简体中文323人 关注
做游戏难,做好游戏更难,要让一个已经颓势尽显的老游戏重振雄风则是难上加难--2005年1月25日,我在一个名为荇菜手札的文档中写下了这样的开头。正在托着腮帮子想下一句话该怎么写的时候,飞月带着一脸诡异的表情走了过来:手札写完了没?没呢没呢,这不正写...
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